如何成为一名游戏设计师?

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作为一名专业设计师,能够策划点子、设计系统、采取系统的方法解决问题,并与相关人员合作是很重要的。……向其他团队成员明确传达设计愿景和优先级与相关人员协作为特定受众进行市场调研和设计理解用户体验(UX)原则和玩家心理采取系统的方法解决问题……,当需要制作原型以弄清未知问题时,要知道使用什么工具组织游戏测试和综合反馈,并将其反映到你的游戏设计过程中一旦你创作了一两个游戏

芸芸酱:游戏设计的100个原理(一):游戏创新的一般原理(上)

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包括游戏的设定和规则,以及游戏环境本身游戏的状态——时间点上的状态,“现在咋回事”包括所处阶段的信息和单位元素的状态完全信息……采取行动同步博弈:博弈者必须考虑他人会采取什么行动,却不知道他人到底会做什么序贯博弈:从其他人刚刚采取的行动……与游戏源代码直接进行交互的规则运行:游戏过程中整个系统的各个参与者的行为体验:运行影响下的玩家情感输出 实践方法

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!……◎ Fury quad v2 edition◎ Judge quad v2 edition◎ Goliath……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

无尽传说™(Endless Legend)

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一款回合战略幻想 4X 游戏。……你会发现什么?你将会有怎样的反应?你将会流芳百世,还是遗臭万年?……并将其发展成为令人畏惧的堡垒或美好的城市;2、把相对较小的强大实力纳为己有,并明智地利用他们的特性和单位

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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游戏特色◎ 基于回合的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗

虚空魔城(Fantasy Wars)

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《虚空魔城》是一款奇幻背景的回合策略游戏。……每个战役中,玩家都将招募军队,升级单位,寻找魔法圣物,并学习各种强大的法术。……3D 建模的战场与场景- 多种战术选择- 细致的角色,随着游戏的进行可以进行升级- 超过 70 种单位

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

版本:Early Access


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